| 写在前面
“Cube Escape”是解谜游戏中令人无法抗拒的一个系列,由开发者 RustyLake (锈湖)呈现。用画面述说剧情,用剧情发散思维,它不仅仅是一款游戏那么简单,它致敬悬疑大师的影视,它映射现实事件和文化作品,它让人通关游戏后陷入长久的思绪回环。
这么多形容,只是怕错过这个近乎满分的“记忆”逃离悬疑系作。
Rusty Lake 是荷兰的独立游戏开发团队,在他们系列游戏中构造的一个非实物存在的虚拟化词汇,中文翻译为“锈湖”,这个名称也同时作为开发团队的名字,被粉丝们所熟知。如果玩过该系列的其他作品的玩家,一定联想到了他们标志性作品 Cube Escape(逃离方块)系列和 Rusty Lake(锈湖)系列。
在距离上一部推荐过的作品《Rusty Lake: Roots(锈湖:追溯)》已经过去了半年的时间,开发团队研发游戏的效率和品质,几乎没有让喜欢他们的玩家有过失望,这也是这个系列的作品累积口碑和粉丝的重要原因。
《逃离方块:洞穴》成为 Rusty Lake 的第十一款作品,其中“Cube Escape”系列是完全免费,“Rusty Lake”系列是付费模式。在我看来,“Cube Escape”是主要叙述游戏世界观框架和剧情推进的主要部分,在游戏的设计流程和描述模式上大致节奏相同;“Rusty Lake”有些像特别引申化剧情的特典,会有一些创意的设计。
而近期的两部作品,都带有隐藏的彩蛋模式,包括官方想收集用户反馈的活动,都非常用心的做到了游戏彩蛋中。这也印证了主创 Maarten 和 Robin 所说的,想要做的“电视剧”型的解谜模式,每一部讲述不同的主角故事,串起来就是主线想要解谜、揭秘有关“锈湖”相关故事的历程。在近期的几部作品中,游戏通关流程的时长增加和内容更加丰富化的表现,让这个“电视剧”更接近于系列“电影”,游戏后的彩蛋更加深了玩家回环把玩和品味的乐趣。
(电视剧《双峰》剧照)
| 关于“洞穴”
同样喜欢该系列的 UP主“女流”,在此前的《锈湖:追溯》就进行了直播,今天依旧是第一时间直播了本作的游戏流程。
中文设置提示:在默认的旗子点击就能切换语言。若提示说找不到网络,先检查是否对游戏授权了网络,再完全退出再进几次就好了。iOS可能要重新开机授权网络。同样在“齿轮”设置里也可以设置语言。
《逃离方块:洞穴》这部作品,延续了“Cube Escape”的一款风格,具有设计感的画风,悬疑的剧情,隐藏在剧情中的伏笔,与系列前作的补充和关联。
游戏模式是寻物和连环解谜,操作只需要点触画面任意位置即可。在游戏的第一步,需要切换语言,在旗子处选择(需要优先对游戏进行网络授权),支持官方中文(PS这次不是机翻的,笑)。这一次的游戏流程正常(不看攻略或微参考攻略的情况下)时长大约两个半小时左右,没有接触过前作的玩家,可参照最后的“游戏指南”进行游戏。
游戏信息
名称:Cube Escape: The Cave「逃离方块:洞穴」
出品:Rusty Lake
类型:悬疑解谜
语言:支持中文
平台:iOS / Android
系列作品推荐:Rusty Lake 解谜合辑
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